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Bloch, 2011

2011

Audio, Druck, Edition, Fotografie, Installation, Live/Performance, Organisches, Skulptur, Text, Video, Web

Bloch

BLOCH ist ein globales, multidisziplinäres, partizipatives Projekt das zeitgenössische Kunst und Volkskultur miteinander verbindet, und Menschen, Traditionen und Bräuche aus verschiedenen Kulturen in Dialog bringt. Es geht um Cultural Exchange, um eine gewandelte, globale Kunstproduktion und ein erweitertes Kunst- und Kulturverständnis. Bloch ist Teil eines alten Appenzeller Fastnachtsbrauches: Er ist der letzte Fichtenstamm des Winters, der am Ende der Fastnacht jeweils von 20 Männern von Urnäsch nach Herisau und wieder zurück gezogen wird. Am Ende dieser eintägigen Prozession wird er auf dem Dorfplatz von Urnäsch an den Meistbietenden versteigert und anschliessend mit einem Fest gefeiert wird.
In der Regel wird der Bloch von Einheimischen ersteigert, die daraus Schindeln oder Möbel machen. nicht so dieses Jahr - Com&Com hat Bloch Nr. 23781 ersteigert und wird ihn nicht zu Schindeln verarbeiten oder mit ihm nur zwischen zwei Appenzeller Dörfern hin und her wandern. Nein: wir machen die Reise andersrum: es geht einmal um die ganze Welt. Ziel ist es in den nächsten rund 2 Jahren mindestens jeden Kontinent einmal mit Bloch zu besuchen und vor Ort mit Menschen zusammen jeweils eine neue Bloch-Prozession zu entwickeln, die auf lokalen Traditionen und Bräuchen basiert. Es soll nicht wie früher kulturimperialistisch ein fertiges Stück rund um den Globus geschickt werden, sondern einzig diesen Baum. Daran können sich dann neue Geschichten andocken, der ursprüngliche Brauch und Bedeutung sollen sich wandeln, werden mit fremden Kulturen und Menschen in Dialog treten, sich mischen, werden umgedeutet. – Auf jeder Etappe wird etwas gänzlich Neues entstehen. Ebenso wird an jeder Station ein Kurzfilm gedreht. Alle Episoden zusammen münden am Ende in einen dokumentarischen Langfilm. Weiter wird das Projekt von einem Blog begleitet, auf dem man den derzeitigen Ort von Bloch und viel Wissenswertes über die besuchten Stationen erfährt. Neben der Prozession und Film werden die Vermittlungsarbeit und der direkte Kontakt zur Bevölkerung der jeweiligen Station ein wichtiger Teil des Projektes ausmachen. So planen wir Workshops, Vorträge, Ausstellung und jeweils ein grosses öffentliches Fest. Ebenso bringen wir jeweils ein traditionelles Spiel an die nächsten Stationen. So wollen wir etwa den Afrikaner oder Chinesen das Jassen beibringen, während die wiederum uns ihre Spiele mit auf den Weg geben. Neben all diesen prozessualen, kommunikativen und medialen Aktionen produzieren wir ab und an auch physische Werke. So testen wir zz gerade wie man mit dem Bloch Kunstdrucke machen kanneine Art 2,5-Tonnen Kartoffel-Stempel. Und mit einer chinesischen Giesserei besprechen wir die Möglichkeit eines hauchdünnen Aluminium-Abgusses von Bloch. Das Projekt wurde bisher durch Stiftungen getragen. Für die weitere Finanzierung der Reise, Film und Werke gründen wir demnächst die „Internationale Bloch Gesellschaft“.

www.bloch23781.com

Präsentation:
La Fonderie Genf, TEDxZurich, UBS Arts Forum

Mitarbeit:
Fabian Kaiser (Kamera, Schnitt), Axel Kirchhoff (Kamera), Theres Inauen (Location Manager), Mitch Bekk (Web), Simon Grand (Forscher), Nicolas Brivio (Grafik), Kunstgiesserei (Bauten), Sarah Mäder (Assistenz), Herbert Pfortmüller (Jurist)

Unterstützung:
Pro Helvetia, Migros Kulturprozent, Genossenschaft Migros Ostschweiz, Amt für Kultur Appenzell AR, Metrohm Stiftung Herisau, Steinegg Stiftung, TEDxZurich

Videos

Bilder

Werke

Spiel, Baum 2, Baum, Ender, Postirony, United Colors of Germany, Mocmoc & Mermer, Mocmoc Arab

Begriffe

Alltag, Aura, Authentizität, Einfachheit, Erlebnis, Experiment, Gefühl, Gemeinschaft, Geschichte, Give Away, Globalisierung, Glück, Handwerk, Heimat, Idee, Identität, Individuelle Mythologie, Interkulturelle Kompetenz, Internet, Kollaboration, Kommunikation, Kontext, Kreativität, Kultur, Landschaft, Leben, Leidenschaft, Lernen, Mehrwert, Mythologie, Nachhaltigkeit, Natur, Netzwerk, Neugier, Öffentlicher Raum, Original, Partizipation, Performance, Poesie, Postironie, Projekt, Reisen, Schönheit, Schweiz, Sinnerzeugung, Social Media, Soziale Plastik, Staunen, Tradition, Transdisziplinarität, Vergnügen, Vermitteln, Vernetzung, Visuelle Kultur, Volkskultur, Web 2.0, Werk, Wert


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